public class Dice
extends java.lang.Object
Matrix
. Při použití objektu s
hodnotami 1-6 je rozmístění ok shodné se standardní šestistěnnou házecí
kostkou.Constructor and Description |
---|
Dice()
Vytvoří kostku s oky těsně u sebe a bez okraje.
|
Dice(int space)
Vytvoří kostku s mezerou mezi oky širokou zadaný počet buněk.
|
Dice(int space,
int border)
Vytvoří kostku se zadanou mezerou mezi oky a okrajem.
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
int |
getValue()
Zjistí hodnotu na kostce.
|
void |
hideWindow()
Skryje hlavní okno apliakce.
|
static void |
main(java.lang.String[] args)
Spustí demonstraci použití této třídy.
|
void |
setValue(int value)
Nastaví hodnotu 0-9.
|
void |
showWindow()
Zobrazí hlavní okno aplikace.
|
public Dice()
public Dice(int space)
space
- počet buněk vložených mezi okapublic Dice(int space, int border)
space
- mezioký prostorborder
- okrajpublic static void main(java.lang.String[] args)
args
- (ignoruje)public void showWindow()
public void hideWindow()
public void setValue(int value)
value
- nová hodnota 0-9java.lang.IllegalArgumentException
- když hodnota není v rozpětí 0-9public int getValue()