public class Dice
extends java.lang.Object
Matrix. Při použití objektu s
hodnotami 1-6 je rozmístění ok shodné se standardní šestistěnnou házecí
kostkou.| Constructor and Description |
|---|
Dice()
Vytvoří kostku s oky těsně u sebe a bez okraje.
|
Dice(int space)
Vytvoří kostku s mezerou mezi oky širokou zadaný počet buněk.
|
Dice(int space,
int border)
Vytvoří kostku se zadanou mezerou mezi oky a okrajem.
|
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
int |
getValue()
Zjistí hodnotu na kostce.
|
void |
hideWindow()
Skryje hlavní okno apliakce.
|
static void |
main(java.lang.String[] args)
Spustí demonstraci použití této třídy.
|
void |
setValue(int value)
Nastaví hodnotu 0-9.
|
void |
showWindow()
Zobrazí hlavní okno aplikace.
|
public Dice()
public Dice(int space)
space - počet buněk vložených mezi okapublic Dice(int space,
int border)
space - mezioký prostorborder - okrajpublic static void main(java.lang.String[] args)
args - (ignoruje)public void showWindow()
public void hideWindow()
public void setValue(int value)
value - nová hodnota 0-9java.lang.IllegalArgumentException - když hodnota není v rozpětí 0-9public int getValue()