See: Description
| Interface | Description |
|---|---|
| InteractiveLightPanel |
Rozšíření LightPanel panelu o uživatelskou aktivitu.
|
| LightPanel |
Rozhraní musí implementovat komponenta, která poskytuje zobrazení světelného
pole.
|
| LightPanelFactory |
Továrna na výrobu panelů světelného pole.
|
| Class | Description |
|---|---|
| BasicLightMatrix |
Základní implementace matice světel se vyznačuje obdélníkovou mřížkou světel
v popředí a v pozadí.
|
| Crossing |
Standardní křižovatka.
|
| Dice |
Implementace jedné strany až desetistranné házecí kostky se čtvercovou
základnou.
|
| Chessboard |
Šachovnice implementovaná pomocí
Matrix. |
| Chessboard.Piece |
Hrací kámen.
|
| LightColor |
Barva světla.
|
| LightEvent |
Bázová třída světelné události.
|
| LightChangeEvent |
Událost odeslaná posluchačům při změně barvy popředí nebo pozadí.
|
| LightSelectEvent |
Světelná událost výběru světla.
|
| Matrix |
Univerzální třída pro práci se světelným polem.
|
| Semaphore |
Dopravní automobilový semafor se třemi světly.
|
| SwingCircleLightPanel |
Implementace
LightPanel pro prostředí Swing. |
| SwingDiamondLightPanel |
Implementace
LightPanel pro prostředí Swing. |
| SwingLightPanel |
Implementace
LightPanel pro prostředí Swing. |
| SwingRectangleLightPanel |
Implementace
LightPanel pro prostředí Swing. |
| TrafficLights |
| Enum | Description |
|---|---|
| Chessboard.Color |
Barva kamene.
|
| InteractiveLightPanel.UserSelectionMode |
Způsob výběru buňky uživatelem.
|
| TrafficLights.Light | Deprecated
Budoucí verze nebude používat statický výčet
TrafficLights.Light,
ale dynamické rozhraní umožňující implementovat i jiné než tříbarevné
semafory. |
| TrafficLights.Orientation |
Orientace semaforu.
|
Matrix.