| Package | Description |
|---|---|
| cz.gyarab.util.game.mastermind |
Implementace deskové hry Mastermind.
|
| cz.gyarab.util.light |
Základní sestava tříd pro úplné začátečníky umožňuje snadno ovládat světelná
pole i bez znalosti programování GUI.
|
| Class and Description |
|---|
| LightColor
Barva světla.
|
| Class and Description |
|---|
| BasicLightMatrix
Základní implementace matice světel se vyznačuje obdélníkovou mřížkou světel
v popředí a v pozadí.
|
| Chessboard.Color
Barva kamene.
|
| Chessboard.Piece
Hrací kámen.
|
| InteractiveLightPanel
Rozšíření LightPanel panelu o uživatelskou aktivitu.
|
| InteractiveLightPanel.UserSelectionMode
Způsob výběru buňky uživatelem.
|
| LightColor
Barva světla.
|
| LightEvent
Bázová třída světelné události.
|
| LightChangeEvent
Událost odeslaná posluchačům při změně barvy popředí nebo pozadí.
|
| LightPanel
Rozhraní musí implementovat komponenta, která poskytuje zobrazení světelného
pole.
|
| LightPanelFactory
Továrna na výrobu panelů světelného pole.
|
| LightSelectEvent
Světelná událost výběru světla.
|
| Matrix
Univerzální třída pro práci se světelným polem.
|
| Semaphore
Dopravní automobilový semafor se třemi světly.
|
| SwingLightPanel
Implementace
LightPanel pro prostředí Swing. |
| TrafficLights |
| TrafficLights.Light
Deprecated.
Budoucí verze nebude používat statický výčet
TrafficLights.Light,
ale dynamické rozhraní umožňující implementovat i jiné než tříbarevné
semafory. |
| TrafficLights.Orientation
Orientace semaforu.
|