Package | Description |
---|---|
cz.gyarab.util.game.mastermind |
Implementace deskové hry Mastermind.
|
cz.gyarab.util.light |
Základní sestava tříd pro úplné začátečníky umožňuje snadno ovládat světelná
pole i bez znalosti programování GUI.
|
Class and Description |
---|
LightColor
Barva světla.
|
Class and Description |
---|
BasicLightMatrix
Základní implementace matice světel se vyznačuje obdélníkovou mřížkou světel
v popředí a v pozadí.
|
Chessboard.Color
Barva kamene.
|
Chessboard.Piece
Hrací kámen.
|
InteractiveLightPanel
Rozšíření LightPanel panelu o uživatelskou aktivitu.
|
InteractiveLightPanel.UserSelectionMode
Způsob výběru buňky uživatelem.
|
LightColor
Barva světla.
|
LightEvent
Bázová třída světelné události.
|
LightChangeEvent
Událost odeslaná posluchačům při změně barvy popředí nebo pozadí.
|
LightPanel
Rozhraní musí implementovat komponenta, která poskytuje zobrazení světelného
pole.
|
LightPanelFactory
Továrna na výrobu panelů světelného pole.
|
LightSelectEvent
Světelná událost výběru světla.
|
Matrix
Univerzální třída pro práci se světelným polem.
|
Semaphore
Dopravní automobilový semafor se třemi světly.
|
SwingLightPanel
Implementace
LightPanel pro prostředí Swing. |
TrafficLights |
TrafficLights.Light
Deprecated.
Budoucí verze nebude používat statický výčet
TrafficLights.Light ,
ale dynamické rozhraní umožňující implementovat i jiné než tříbarevné
semafory. |
TrafficLights.Orientation
Orientace semaforu.
|