public interface Canvas
Typická aplikace však bude na plátno malovat prostřednictvím malíře.
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
void |
add(Image image)
Přidá objekt do kolekce vykreslovaných objektů.
|
void |
clear()
Odstraní všechny objekty v kolekci.
|
void |
paint()
Občerství plátno.
|
void |
remove(Image image)
Odstraní objekt z kolekce vykreslovaných objektů.
|
void |
setBackground(java.awt.Color color)
Nastaví barvu plátna.
|
void add(Image image)
Jeden grafický objekt je možné vložit opakovaně, v takovém případě bude vykreslen také opakovaně. Pořadí vložení objektů ze zachová.
image - objekt, který se má přidat do kolekcepaint()void remove(Image image)
image - objekt, který se má odebrat z kolekcepaint()void clear()
paint()void paint()
void setBackground(java.awt.Color color)
color - barva pozadí