See: Description
| Interface | Description |
|---|---|
| Canvas |
Na plátna implementující toto rozhraní je možné malovat
obrázky.
|
| Image |
Univerzální rozhraní zobrazitelných objektů v prostředí Java2D.
|
| Class | Description |
|---|---|
| Circle |
Jeden z konkrétních tvarů, kružnice.
|
| Images |
Jednoduchá kolekce obrázků.
|
| Painter |
Hlavní třída určená pro testování dědičnosti, polymorfismu a rozhraní.
|
| Shape |
Abstraktní obraz, sám se neumí nakreslit, ale již zná svoje souřadnice a
barvu.
|
| Square |
Jeden z konkrétních tvarů, čtverec.
|
| SwingCanvas |
Swingová implementace plátna.
|
Vytvořte instanci malíře, který na
plátno vykreslí
grafické objekty. Grafickým objektem
je v tomto kontextu každý objekt, který implementuje rozhraní
Image, může to však být i potomek třídy
Shape, která již má několik užitečných
implementací tohoto rozhraní.