- launch() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
-
Spuštění soutěže.
- League - Class in cz.gyarab.util.game.rps
-
Liga.
- League() - Constructor for class cz.gyarab.util.game.rps.League
-
Vytvoří lokální ligu.
- League(Connection) - Constructor for class cz.gyarab.util.game.rps.League
-
Pro nenull
ové připojení vytvoří spojení se serverem, zakáže
provádět lokální změny a připraví ligu pro síťovou komunikaci.
- LEAGUE - Static variable in class cz.gyarab.util.game.rps.Rules
-
Pravidla pro ligové zápasy.
- LeagueServer - Class in cz.gyarab.util.game.rps
-
Ligový server.
- LeagueServer(String) - Constructor for class cz.gyarab.util.game.rps.LeagueServer
-
Vytvoří serverovou část spojení s klientem.
- LIGHT_GRAY - Static variable in class cz.gyarab.util.light.LightColor
-
Světle šedá barva.
- LightChangeEvent - Class in cz.gyarab.util.light
-
Událost odeslaná posluchačům při změně barvy popředí nebo pozadí.
- LightChangeEvent(int, int, LightColor, LightColor, boolean) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.LightChangeEvent
-
Vytvoří světelnou událost s informací, na které pozici se změnila barva.
- LightChangeEvent(int, int, LightColor, LightColor) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.LightChangeEvent
-
Vytvoří světelnou událost s informací, na které pozici se změnila barva
popředí.
- LightColor - Class in cz.gyarab.util.light
-
Barva světla.
- LightEvent - Class in cz.gyarab.util.light
-
Bázová třída světelné události.
- LightEvent(int, int) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.LightEvent
-
Vytvoří novou bázovou světelnou událost.
- LightPanel - Interface in cz.gyarab.util.light
-
Rozhraní musí implementovat komponenta, která poskytuje zobrazení světelného
pole.
- LightPanelFactory - Interface in cz.gyarab.util.light
-
Továrna na výrobu panelů světelného pole.
- LightSelectEvent - Class in cz.gyarab.util.light
-
Světelná událost výběru světla.
- LightSelectEvent(int, int, boolean) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.LightSelectEvent
-
Vytvoří novou událost aktivace.
- LocalObject<I> - Class in cz.gyarab.util.rmi.server
-
Pouzdro pro lokální instanci vzdáleného objektu.
- LocalObject(int, I, LocalObjectUnreferenced<I>) - Constructor for class cz.gyarab.util.rmi.server.LocalObject
-
Vytvoří pouzdro pro referenta.
- LocalServer - Class in cz.gyarab.util.rmi.server
-
Implementace serverového objektu na straně serveru.
- LocalServer() - Constructor for class cz.gyarab.util.rmi.server.LocalServer
-
- LocalServer(int) - Constructor for class cz.gyarab.util.rmi.server.LocalServer
-
Vytvoří objekt serveru se specifickým portem.
- LocalServer(int, RMIClientSocketFactory, RMIServerSocketFactory) - Constructor for class cz.gyarab.util.rmi.server.LocalServer
-
Vytvoří objekt serveru se specifickým portem a určenými továrnami na
sockety.