Skip navigation links
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 

S

select(int, int) - Method in interface cz.gyarab.util.light.InteractiveLightPanel
Vybere buňku.
select(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
 
Semaphore - Class in cz.gyarab.util.light
Dopravní automobilový semafor se třemi světly.
Semaphore(TrafficLights.Orientation) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Vytvoří semafor pro zadanou orientaci.
send(String) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.demo.SimpleSampleChat
 
send(String) - Method in interface cz.gyarab.util.rmi.SimpleChat
Odešle zprávu serveru.
ServerRuntimeException - Exception in cz.gyarab.util.rmi.client
Výjímka zapouzdřuje ve svém kauzálním řetězu výjimky, které vzniknou při komunikaci se serverem, které ovšem nebyly vyvolány metodou z cílového rozhraní.
ServerRuntimeException(String, Throwable) - Constructor for exception cz.gyarab.util.rmi.client.ServerRuntimeException
Vytvoří novou výjimku s kauzou a popisem.
ServerRuntimeException(Throwable) - Constructor for exception cz.gyarab.util.rmi.client.ServerRuntimeException
Vytvoří novou výjimku s kauzou a prázdným popisem.
Session<U> - Class in cz.gyarab.util.rmi.server
Objekt relace.
Session(int, String, String, String, SessionKey, U, SessionManager<U>) - Constructor for class cz.gyarab.util.rmi.server.Session
Vytvoří objekt relace.
SESSION_TIMEOUT - Static variable in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
Po uplynutí časové prodlevy bez komunikace je relace považována za ukončenou.
SessionKey - Class in cz.gyarab.util.rmi.server
Identifikační klíč relace založený na jménu počítače a uživatele.
SessionKey(String, String) - Constructor for class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionKey
Vytvoří klíč pro identifikaci relace.
SessionKeyGen - Enum in cz.gyarab.util.rmi.server
Způsob generování klíče relace.
SessionManager<U> - Class in cz.gyarab.util.rmi.server
Správce relací ma serveru.
SessionManager() - Constructor for class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
 
SessionManager.Auth<U> - Interface in cz.gyarab.util.rmi.server
Autentizační rozhraní pro ověření uživatele.
SessionProvider<S extends RemoteSession> - Interface in cz.gyarab.util.rmi.server
Poskytovatel relace.
setAdvice(boolean) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board.Builder
Nastaví pomůcku pro tipování.
setAntialiasing(boolean) - Static method in class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
Zapne nebo vypne antialiasing při vykreslování touto třídou nebo jejími potomky.
setBackground(int, int, LightColor) - Method in class cz.gyarab.util.light.BasicLightMatrix
Nastaví barvu světla v pozadí na určené pozici.
setBackground(LightColor) - Method in interface cz.gyarab.util.light.LightPanel
Nastaví barvu pozadí celého panelu.
setBackground(int, int, LightColor) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Nastaví barvu pozadí konkrétnímu světlu pole.
setBackground(LightColor) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Nastaví barvu pozadí pro celý panel.
setBackground(LightColor) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
 
setBackground(Color) - Method in interface cz.gyarab.util.paint.Canvas
Nastaví barvu plátna.
setBackground(Color) - Method in class cz.gyarab.util.paint.SwingCanvas
 
setColor(int, int, LightColor) - Method in class cz.gyarab.util.light.BasicLightMatrix
Nastaví barvu světla v popředí na určené pozici.
setColor(int, int, LightColor) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Nastaví barvu popředí konkrétnímu světlu pole.
setColor(LightColor) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Nastaví barvu popředí všem světlům, které se od tohoto okamžiku rozsívítí např. pomocí Matrix.setOn(int, int).
setColor(Color) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Shape
Nastaví barvu objektu.
setColor(Graphics) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Shape
Nastaví barvu grafickému výstupu barvou objektu a vrátí barvu, která byla grafice nastavena před změnou.
setColumns(int) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board.Builder
Nastaví počet sloupců.
setDefaultCloseOperation(int) - Static method in class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
Nastaví výchozí chování aplikace při uzavření okna.
setDiskColors(Color...) - Static method in class cz.gyarab.util.teaser.HanoiAnimator
Nastaví sérii barev pro povrchy disků.
setDisplayFactory(Board.DisplayFactory) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
Nastaví továrnu na zobrazovací panel.
setDuration(Duration) - Static method in class cz.gyarab.util.teaser.HanoiAnimator
Nastaví rychlost animace.
setGreenOff() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Zhasne zelené světlo.
setGreenOn() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Rozsvítí zelené světlo.
setGreenOnOff(boolean) - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Rozsvítí nebo zhasne zelené světlo.
setKey(int, int, Key) - Method in interface cz.gyarab.util.game.mastermind.Board.Display
Zobrazí klíč na zadané pozici.
setKeyGen(SessionKeyGen) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
Nastaví způsob vytváření klíče relace.
setLightPanelFactory(LightPanelFactory) - Method in class cz.gyarab.util.light.Chessboard
Nastaví továrnu na panely.
setLightPanelFactory(LightPanelFactory) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Nastaví továrnu na výrobu grafického uživatelského rozhraní světelného pole.
setLightPanelFactory(LightPanelFactory) - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Nastaví továrnu na výrobu grafického uživatelského rozhraní semaforu.
setLogLevel(Level) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
Nastaví úroveň logování.
setLogLevel(Level) - Static method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
Mastaví úroveň logování.
setObjectProvider(ReferenceProvider) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
Nastaví poskytovatele referenta.
setOff(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zhasne světlo v poli.
setOff(int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zhasne světlo v řadě nebo sloupci.
setOff() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zhasne jednoduché světlo.
setOff(TrafficLights.Light) - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Zhasne světlo určené barvy.
setOn(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Rozsvítí světlo v poli.
setOn(int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Rozsvítí světlo v řadě nebo sloupci.
setOn() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Rozsvítí jednoduché světlo.
setOn(TrafficLights.Light) - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Rozsvítí světlo určené barvy.
setOnOff(int, int, boolean) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Rozsvítí nebo zhasne světlo v poli.
setOnOff(int, boolean) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Rozsvítí nebo zhasne světlo v řadě nebo sloupci.
setOnOff(boolean) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Rozsvítí nebo zhasne jednoduché světlo.
setOnOff(TrafficLights.Light, boolean) - Method in class cz.gyarab.util.light.TrafficLights
Rozsvítí nebo zhasne určené světlo.
setParallel(boolean) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
Změní schopnost spouštět duely současně.
setPassword(String) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
Nastaví heslo pro uživatele.
setPeg(int, int, Peg) - Method in interface cz.gyarab.util.game.mastermind.Board.Display
Zobrazí kolíček na zadané pozici.
setPeg(int, Peg) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Tuples
Nastaví kolíček na zadané pozici.
setPosition(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Shape
Nastaví obě souřadnice najednou.
setRadius(int) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Circle
Nastaví poloměr kružnice.
setRedOff() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Zhasne červené světlo.
setRedOn() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Rozsvítí červené světlo.
setRedOnOff(boolean) - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Rozsvítí nebo zhasne červené světlo.
setRegistryProvider(RegistryProvider) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.LocalServer
Nastaví aktuálního poskytovatele registrací.
setRegistryProvider(RegistryProvider) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
Nastaví poskytovatele registrace.
setRetake(boolean) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board.Builder
Nastaví možnost opakování barev v zadání.
setRounds(int) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
Změní počet utkání (duelů a odvet) na pár.
setRows(int) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board.Builder
Nastaví počet řad (maximální počet pokusů na jednu hru).
setRules(Rules) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
Změní pravidla.
setSelectionVisible(boolean) - Method in interface cz.gyarab.util.light.InteractiveLightPanel
Zapne nebo vypne zobrazování označení vybrané buňky.
setSelectionVisible(boolean) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
 
setSessionProvider(SessionProvider) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.LocalServer
Nastaví poskytovatele relací (session).
setTitle(String) - Method in class cz.gyarab.util.light.Chessboard
Nastaví titulek hlavnímu oknu.
setTitle(String) - Method in interface cz.gyarab.util.light.LightPanel
Nastaví titulek aplikace a tooltip komponenty.
setTitle(String) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Nastaví titulek okna.
setTitle(String) - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Nastaví titulek okna.
setTitle(String) - Method in class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
Nastaví titulek komponenty.
setTowerColors(Color...) - Static method in class cz.gyarab.util.teaser.HanoiAnimator
Nastaví sérii barev pro povrchy věží.
setup(int) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.demo.MultiUserHanoi
 
setup(int) - Method in interface cz.gyarab.util.teaser.Hanoi
Spustí novou hru.
setup(int) - Method in class cz.gyarab.util.teaser.HanoiAnimator
 
setup(int) - Method in class cz.gyarab.util.teaser.HanoiRemote
 
setUserCheck(SessionManager.Auth<? extends U>) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
Nastaví způsob autentizace uživatele.
setUserName(String) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
Nastaví uživatelské jméno.
setUserSelectionMode(InteractiveLightPanel.UserSelectionMode) - Method in interface cz.gyarab.util.light.InteractiveLightPanel
Nastaví uživatelský režim výběru myší.
setUserSelectionMode(InteractiveLightPanel.UserSelectionMode) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
 
setValue(int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Dice
Nastaví hodnotu 0-9.
setVersionCheckStrictness(Connection.VersionCheckStrictness) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
Nastaví přísnost kontroly verze serveru proti klientu.
setWidth(int) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Square
Nastaví velikost čtverce.
setX(int) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Shape
Nastaví x-ovou souřadnici.
setY(int) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Shape
Nastaví y-ovou souřadnici.
setYellowOff() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Zhasne žluté světlo.
setYellowOn() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Rozsvítí žluté světlo.
setYellowOnOff(boolean) - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Rozsvítí nebo zhasne žluté světlo.
Shape - Enum in cz.gyarab.util.game.rps
Zvolený symbol.
Shape - Class in cz.gyarab.util.paint
Abstraktní obraz, sám se neumí nakreslit, ale již zná svoje souřadnice a barvu.
Shape() - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Shape
Vytvoří základní tvar se souřadnicemi v počátku a vykreslený černou barvou.
Shape(Color) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Shape
Vytvoří základní tvar se souřadnicemi v počátku a vykreslený zadanou barvou.
Shape(int, int) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Shape
Vytvoří základní tvar se zadanými souřadnicemi a vykreslený černou barvou.
Shape(Color, int, int) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Shape
Vytvoří základní tvar se zadanými souřadnicemi a vykreslený zadanou barvou.
SHOW - Static variable in class cz.gyarab.util.fx.SimpleApplication
Dekorátor aktivující zobrazení stage.
show() - Method in interface cz.gyarab.util.game.mastermind.Board.Display
Zobrazí panel s kolíčky.
showWindow() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
Zobrazí vizualizaci.
showWindow() - Method in class cz.gyarab.util.light.Chessboard
Zobrazí šachovnici jako hlavní okno aplikace.
showWindow() - Method in class cz.gyarab.util.light.Crossing
Zobrazí panel křižovatky na obrazovce.
showWindow() - Method in class cz.gyarab.util.light.Dice
Zobrazí hlavní okno aplikace.
showWindow(boolean) - Method in interface cz.gyarab.util.light.LightPanel
Zobrazí nebo skryje hlavní okno aplikace.
showWindow() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zobrazí okno se světelným polem ve výchozí velikosti a pozici.
showWindow() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Zobrazí okno se semaforem ve výchozí velikosti a pozici.
showWindow(boolean) - Method in class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
Zobrazí nebo skryje komponentu.
SimpleApplication - Class in cz.gyarab.util.fx
Jednoduchá implementace JavaFX aplikace.
SimpleApplication() - Constructor for class cz.gyarab.util.fx.SimpleApplication
 
SimpleChat - Interface in cz.gyarab.util.rmi
Rozhraní určené pro jednoduchou demonstraci klient-serverové aplikace.
SimpleComponent - Class in cz.gyarab.util.swing
 
SimpleComponent(String) - Constructor for class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
Vytvoří Swingový panel a nastaví titulek.
SimpleComponent() - Constructor for class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
Vytvoří Swingový panel bez titulku.
SimpleSampleChat - Class in cz.gyarab.util.rmi.server.demo
Serverová implementace SimpleChat umožňuje obousměrnou vzdálenou komunikaci.
SimpleSampleChat(String) - Constructor for class cz.gyarab.util.rmi.server.demo.SimpleSampleChat
Vytvoří novou instanci chatu.
size() - Method in class cz.gyarab.util.collection.ExpiringMap
 
size() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Match
Zjistí počet odehraných tahů.
sleep(long) - Static method in class cz.gyarab.util.Utils
Přeruší chod běžícího vlákna na uvedenou dobu.
solve(int) - Method in class cz.gyarab.util.teaser.HanoiSolver
Provede optimální řešení pro poskytnutý počet disků.
Square - Class in cz.gyarab.util.paint
Jeden z konkrétních tvarů, čtverec.
Square() - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Square
Vytvoří černý čtverec v počátku souřadnic s nulovou velikostí.
Square(Color) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Square
Vytvoří barevný čtverec v počátku souřadnic s nulovou velikostí.
Square(int, int, int) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Square
Vytvoří černý čtverec o zadané velikosti a v zadaném bodě.
Square(Color, int, int, int) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Square
Vytvoří barevný čtverec o zadané velikosti a v zadaném bodě.
start(Stage) - Method in class cz.gyarab.util.fx.SimpleApplication
 
start() - Method in interface cz.gyarab.util.game.mastermind.Board.Strategy
Callback volaný bezprostředně po spuštění nové hry.
StaticStrategy - Class in cz.gyarab.util.game.rps
Triviální strategie - v každém tahu hraje stejný symbol.
StaticStrategy(Shape) - Constructor for class cz.gyarab.util.game.rps.StaticStrategy
Vytvoří novou strategii.
Strategy - Interface in cz.gyarab.util.game.rps
Stragie hráče.
SwingCanvas - Class in cz.gyarab.util.paint
Swingová implementace plátna.
SwingCanvas() - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.SwingCanvas
Vytvoří jednoduché plátno bez titulku a s výchozí implementací kolekce grafických objektů.
SwingCanvas(String) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.SwingCanvas
Vytvoří jednoduché plátno s titulkem a s výchozí implementací kolekce grafických objektů.
SwingCanvas(Class<? extends Images>) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.SwingCanvas
Vytvoří jednoduché plátno bez titulku a s uvedenou implementací kolekce grafických objektů.
SwingCanvas(String, Class<? extends Images>) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.SwingCanvas
Vytvoří jednoduché plátno s titulkem a s uvedenou implementací kolekce grafických objektů.
SwingCircleLightPanel - Class in cz.gyarab.util.light
Implementace LightPanel pro prostředí Swing.
SwingCircleLightPanel(BasicLightMatrix, String) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.SwingCircleLightPanel
Vytvoří Swingový panel zobrazující pro zadanou matici kruhy a nastaví titulek.
SwingCircleLightPanel(BasicLightMatrix) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.SwingCircleLightPanel
Vytvoří Swingový panel zobrazující pro zadanou matici kruhy.
SwingDiamondLightPanel - Class in cz.gyarab.util.light
Implementace LightPanel pro prostředí Swing.
SwingDiamondLightPanel(BasicLightMatrix, String) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.SwingDiamondLightPanel
Vytvoří Swingový panel zobrazující pro zadanou matici kosočtverce a nastaví titulek.
SwingDiamondLightPanel(BasicLightMatrix) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.SwingDiamondLightPanel
Vytvoří Swingový panel zobrazující pro zadanou matici kosočtverce.
SwingLightPanel - Class in cz.gyarab.util.light
Implementace LightPanel pro prostředí Swing.
SwingLightPanel(BasicLightMatrix, String) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
Vytvoří Swingový panel pro zadanou matici a nastaví titulek.
SwingLightPanel(BasicLightMatrix) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
Vytvoří Swingový panel pro zadanou matici.
SwingRectangleLightPanel - Class in cz.gyarab.util.light
Implementace LightPanel pro prostředí Swing.
SwingRectangleLightPanel(BasicLightMatrix, String, int, Insets) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.SwingRectangleLightPanel
Vytvoří Swingový panel zobrazující pro zadanou matici obdélníky s oblými rohy a nastaví titulek.
SwingRectangleLightPanel(BasicLightMatrix, String) - Constructor for class cz.gyarab.util.light.SwingRectangleLightPanel
Vytvoří Swingový panel zobrazující pro zadanou matici čtverce a nastaví titulek.
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 
Skip navigation links