Skip navigation links
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 

R

random() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
Vytvoří n-tici naplněnou náhodnými kolíčky.
random(Tuples) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
Při opakovaném generování náhodných n-tic může být paměťově neefektivní vytvářet stále nová úložiště.
random() - Static method in enum cz.gyarab.util.game.rps.Shape
Vybere náhodný symbol.
random(Random) - Static method in enum cz.gyarab.util.game.rps.Shape
Vybere náhodný symbol pomocí poskytnutého generátoru náhodných čísel.
randomStrategy() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
Vytvoří triviální strategii řešení náhodnými pokusy.
RandomStrategy - Class in cz.gyarab.util.game.rps
Triviální strategie - v každém tahu hraje náhodný symbol.
RandomStrategy(Random) - Constructor for class cz.gyarab.util.game.rps.RandomStrategy
Vytvoří novou náhodnou strategii založenou na poskytnutém generátoru náhodných čísel.
RandomStrategy(long) - Constructor for class cz.gyarab.util.game.rps.RandomStrategy
Vytvoří novou náhodnou strategii založenou na generátoru náhodných čísel s počáteční hodnotou.
RandomStrategy() - Constructor for class cz.gyarab.util.game.rps.RandomStrategy
Vytvoří novou náhodnou strategii.
receive(long) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.demo.SimpleSampleChat
 
receive(long) - Method in interface cz.gyarab.util.rmi.SimpleChat
Požádá server o zaslání jedné zprávy (klient je příjemcem).
RED - Static variable in class cz.gyarab.util.light.LightColor
Červená barva.
ReferenceProvider<I> - Interface in cz.gyarab.util.rmi.server
Poskytovatel reference vzdáleného objektu.
refreshSessionKey(SessionKey) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
Pravidelné udržování aktivní relace.
register(T) - Method in class cz.gyarab.util.collection.AutoCloseables
Registruje objekt do kolekce.
register(Strategy) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
Registrace hráče.
register(String, Strategy) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
Registrace hráče s poskytnutým jménem.
register(String) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.LeagueServer
 
register() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.Session
 
REGISTRY_NAME - Static variable in interface cz.gyarab.util.rmi.RemoteServer
Unikátní název nabízené služby.
RegistryProvider - Interface in cz.gyarab.util.rmi.server
Rozhraní pro implementaci poskytovatele registrace.
RegularPermutationIterator(int) - Constructor for class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics.RegularPermutationIterator
Vytvoří iterátor všech permutací (P(n) = n!
RegularPermutationIterator(int, int) - Constructor for class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics.RegularPermutationIterator
Vytvoří iterátor všech variací (V(k, n) = n!
regularPermutationList(int) - Static method in class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics
Kolekce permtutací.
regularPermutationList(int, int) - Static method in class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics
Kolekce variací bez opakování.
regularPermutations(int) - Static method in class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics
Továrna na iterátor permtutací.
regularPermutations(int, int) - Static method in class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics
Továrna na iterátor variací bez opakování.
regularPermutationStream(int) - Static method in class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics
Stream permtutací.
regularPermutationStream(int, int) - Static method in class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics
Stream variací bez opakování.
RemoteObject<I> - Interface in cz.gyarab.util.rmi
Zapouzdření pro vzdálený objekt.
RemoteServer - Interface in cz.gyarab.util.rmi
Rozhraní vzdáleného serveru.
RemoteSession - Interface in cz.gyarab.util.rmi
Vzdálená relace se serverem.
RemoteSupplier<I> - Interface in cz.gyarab.util.rmi
Pouzdro pro vzdálený objekt určeného rozhraní.
remove(Object) - Method in class cz.gyarab.util.collection.ExpiringMap
 
remove(EventListener) - Method in class cz.gyarab.util.event.EventListeners
Odebere posluchače ze seznamu.
remove(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Chessboard
Odstraní kámen z políčka.
remove(Image) - Method in interface cz.gyarab.util.paint.Canvas
Odstraní objekt z kolekce vykreslovaných objektů.
remove(Image) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Images
Odebere obrázek z kolekce.
remove(Image) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Painter
Odstraní objekt z kolekce vykreslovaných objektů.
remove(Image) - Method in class cz.gyarab.util.paint.SwingCanvas
 
removeChangeListener(EventListener<LightChangeEvent>) - Method in interface cz.gyarab.util.light.InteractiveLightPanel
Odebere posluchače změny.
removeChangeListener(EventListener<LightChangeEvent>) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
 
removeKey(K) - Method in class cz.gyarab.util.collection.BidirectionalMap
Odstraní klíč a připojenou hodnotu z kolekce.
removeKeyListener(EventListener<KeyEvent>) - Method in interface cz.gyarab.util.light.InteractiveLightPanel
Odebere posluchače klávesnice.
removeKeyListener(EventListener<KeyEvent>) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
 
removeListener(EventListener<LightChangeEvent>) - Method in class cz.gyarab.util.light.BasicLightMatrix
Odebere posluchače událostí změny barvy.
removeSelectListener(EventListener<LightSelectEvent>) - Method in interface cz.gyarab.util.light.InteractiveLightPanel
Odebere posluchače výběru.
removeSelectListener(EventListener<LightSelectEvent>) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
 
removeValue(V) - Method in class cz.gyarab.util.collection.BidirectionalMap
Odstraní hodnotu a připojeným klíčem z kolekce.
RepetitivePermutationIterator(int, int) - Constructor for class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics.RepetitivePermutationIterator
Vytvoří iterátor všech variací s opakováním (V'(k, n) = nk číselných polí).
repetitivePermutationList(int, int) - Static method in class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics
Kolekce variací s opakováním.
repetitivePermutations(int, int) - Static method in class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics
Továrna na iterátor variací s opakováním.
repetitivePermutationStream(int, int) - Static method in class cz.gyarab.util.collection.Combinatorics
Stream variací s opakováním.
replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V>) - Method in class cz.gyarab.util.collection.ExpiringMap
 
replyTimeout - Static variable in class cz.gyarab.util.game.rps.LeagueServer
Maximální doba čekání na odpověď od klientu (nejdelší doba přemýšlení o dalším tahu).
resetColor(Graphics, Color) - Method in class cz.gyarab.util.paint.Shape
Obnoví barvu grafiky do původní hodnoty.
results() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
Vypíše výsledky soutěže.
RGB(double, double, double) - Static method in class cz.gyarab.util.light.LightColor
Vytvoří barvu podle zadaných koeficientů RGB.
Rules - Class in cz.gyarab.util.game.rps
Pravidla zápasu.
Rules(int, int, int, int, int, int) - Constructor for class cz.gyarab.util.game.rps.Rules
Vytvoří pravidla zápasu.
run() - Method in class cz.gyarab.util.fx.FXSync
 
runConcurrently(int, boolean, IntConsumer) - Static method in class cz.gyarab.util.Utils
Vytvoří poskytnutý počet vláken a nastartuje je.
runDemo(int) - Static method in class cz.gyarab.util.teaser.HanoiAnimator
Spustí demo s jedním jevištěm.
runDemos(int, int) - Static method in class cz.gyarab.util.teaser.HanoiAnimator
Spustí demo s několika jevišti, na každém jevišti se odehrává právě jedna animace řešení problému Hanojských věží pro různé počty disků.
runInEDT(Runnable, boolean) - Static method in class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
Spustí kód v EDT.
runInFx(Runnable) - Static method in class cz.gyarab.util.fx.FXSync
Spustí poskytnutý kód v FXAT vlákně bez ohledu na to, z jakého vlákna je metoda spuštěna.
runInFx(T, Consumer<T>) - Static method in class cz.gyarab.util.fx.FXSync
Spustí poskytnutý kód v FXAT vlákně bez ohledu na to, z jakého vlákna je metoda spuštěna.
runLaterAndWait(Runnable) - Static method in class cz.gyarab.util.fx.FXSync
Spustí poskytnutý kód v FXAT vlákně a vrátí se, až je kód dokončen.
runServer() - Static method in class cz.gyarab.util.game.rps.LeagueServer
Ukázkové spuštění serveru.
runServer() - Static method in class cz.gyarab.util.rmi.server.demo.MultiUserHanoi
Vytvoří instanci serveru ve výchozím nastavení, zaregistruje tuto třídu a spustí server.
runServer() - Static method in class cz.gyarab.util.rmi.server.demo.SimpleSampleChat
Vytvoří instanci serveru ve výchozím nastavení, zaregistruje tuto třídu a spustí server.
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 
Skip navigation links