- get(Object) - Method in class cz.gyarab.util.collection.ExpiringMap
-
Nad rámec běžného významu této metody, pokud klíč existuje, prodlouží se
mu životnost na plnou dobu.
- get(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Chessboard
-
Zjistí kámen na políčku.
- get(Class<I>) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
-
Získá dodavatele cílového rozhraní.
- get(Class<I>, Serializable) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
-
Získá dodavatele cílového rozhraní.
- get(Class<I>, Serializable) - Method in interface cz.gyarab.util.rmi.RemoteSession
-
Vytvoří nebo získá přístup k dříve vytvořenému vzdálenému objektu
zadaného rozhraní.
- get() - Method in interface cz.gyarab.util.rmi.RemoteSupplier
-
Předá referenci na proxy vzdáleného objektu.
- get() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.LocalObject
-
Přistoupí k referentu.
- get(Class<I>, Serializable) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.Session
-
- getArgs() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.Invoke
-
Získá argumenty metody, pro kterou je přepravní objekt vytvořen.
- getBackground(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.BasicLightMatrix
-
Zjistí barvu světla v pozadí na určené pozici.
- getBackground(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
Zjistí barvu pozadí konkrétního světla
pole.
- getBackground() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
Zjistí barvu pozadí celého panelu.
- getBuild() - Static method in class cz.gyarab.util.Version
-
Zjistí číslo sestavení knihovny.
- getBuildVersion() - Method in class cz.gyarab.util.Version
-
Zjistí číslo sestavení knihovny.
- getCellCol(int) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
-
Převede souřadnici x
na sloupec.
- getCellDimension() - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
-
Zjistí rozměr buňky.
- getCellLocation(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
-
Zjistí pozici levého horního rohu buňky.
- getCellRectangle(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
-
Pro určenou buňku zjistí obalující obdélník.
- getCellRow(int) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
-
Převede souřadnici y
na řádek.
- getCellX(int) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
-
Převede sloupec na levou souřadnici x
.
- getCellY(int) - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
-
Převede řádek na horní souřadnici x
.
- getCol() - Method in class cz.gyarab.util.light.LightEvent
-
Sloupec buňky.
- getColor() - Method in enum cz.gyarab.util.game.mastermind.Key
-
- getColor() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Peg
-
Vrátí barvu kolíčku.
- getColor(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.BasicLightMatrix
-
Zjistí barvu světla v popředí na určené pozici.
- getColor() - Method in class cz.gyarab.util.light.Chessboard.Piece
-
Zjistí barvu kamene.
- getColor(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
Zjistí aktuální barvu popředí světla
pole.
- getColor() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
Zjistí nastavenou barvu popředí, která se přiděluje světlům, když se
rozsvěcují např. pomocí
Matrix.setOn(int, int)
.
- getColor() - Method in class cz.gyarab.util.paint.Shape
-
Zjistí barvu, kterou se objekt vykresluje.
- getColumns() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí počet sloupců.
- getCorrect() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Verdict
-
Vrátí počet správně umístěných kolíčků.
- getCurrent() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí aktuální číslo řádku, což je řádek, na který se umístí následující
tip.
- getDate() - Static method in class cz.gyarab.util.Version
-
Zjistí datum sestavení knihovny.
- getDateVersion() - Method in class cz.gyarab.util.Version
-
Zjistí datum sestavení knihovny.
- getDefaultCloseOperation() - Static method in class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
-
Zjistí výchozí chování aplikace při uzavření okna.
- getDrawPoints() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Rules
-
Počet bodů, které dostanou obě strany za remízu
- getEventType() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
-
Zjistí typ klávesové události.
- getExpiration() - Method in class cz.gyarab.util.collection.ExpiringMap
-
Zjistí dobu expirace pro elementy kolekce.
- getForfeitWinPoints() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Rules
-
Počet bodů, které obdrží vítěz kontumačně.
- getFull() - Static method in class cz.gyarab.util.Version
-
Poskládá úplné číslo verze knihovny ve tvaru
"
verze
(
datum
)"
- getFullVersion() - Method in class cz.gyarab.util.Version
-
Poskládá úplné číslo verze knihovny ve tvaru
"
verze
(
datum
)"
- getGuess() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí poslední přidaný tip.
- getGuess(int) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí konkrétní přidaný tip.
- getGuess(int, Tuples) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí konkrétní přidaný tip.
- getHeight() - Method in class cz.gyarab.util.light.BasicLightMatrix
-
Zjistí výšku matice.
- getHeight() - Method in class cz.gyarab.util.light.Chessboard
-
Zjistí výšku šachovnice.
- getHeight() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
Zjistí výšku (počet řádků) světelného
pole.
- getIface() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.Invoke
-
Získá rozhraní, pro které je přepravní objekt vytvořen.
- getInstance() - Static method in class cz.gyarab.util.Version
-
Vrátí instanci verze.
- getInteractiveLightPanel() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
Zjistí světelný panel, který implementuje uživatelské rozhraní.
- getKey(V) - Method in class cz.gyarab.util.collection.BidirectionalMap
-
Hledá klíč k hodnotě.
- getKey(int) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Verdict
-
Pokud je
upravena hra,
vrací klíčový kolíček na pozici, jinak
null
.
- getKey() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.Session
-
Vrátí klíč identifikace relace.
- getKey(String, String) - Method in enum cz.gyarab.util.rmi.server.SessionKeyGen
-
Vytvoří klíč daného typu.
- getKeyChar() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
-
Zjistí UNICODE znak klávesy.
- getKeyCode() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
-
Zjistí kód klávesy.
- getKeyGen() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
-
Získá způsob vytváření klíče relace.
- getKeying() - Method in interface cz.gyarab.util.rmi.server.ObjectRegistry
-
Zjistí způsob identifikace objektu pomocí klíče.
- getLastHeartbeat() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
-
Zjistí serverový čas poslední kontroly dostupnosti serveru.
- getLightPanel() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
Zjistí aktuální světelený panel, který implementuje grafické rozhraní.
- getLightsCount() - Static method in class cz.gyarab.util.light.TrafficLights
-
- getlLightColor() - Method in class cz.gyarab.util.light.Chessboard.Piece
-
Zjistí barvu kamene pro zobrazení ve světelném poli.
- getLogLevel() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
-
Zjistí úroveň logování.
- getLogLevel() - Static method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
-
Zjistí úroveň logování.
- getLosePoints() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Rules
-
Počet bodů, které obdrží poražená strana.
- getMajor() - Static method in class cz.gyarab.util.Version
-
Zjistí hlavní číslo verze knihovny.
- getMajorVersion() - Method in class cz.gyarab.util.Version
-
Zjistí hlavní číslo verze knihovny.
- getMatrix() - Method in class cz.gyarab.util.light.TrafficLights
-
Zjistí implementaci světelného pole.
- getMaximumMoves() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Rules
-
Maximální počet střihů, do kdy může vítěz zvítězit.
- getMethod() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.Invoke
-
Získá metodu, pro kterou je přepravní objekt vytvořen.
- getMinor() - Static method in class cz.gyarab.util.Version
-
Zjistí vedlejší číslo verze knihovny.
- getMinorVersion() - Method in class cz.gyarab.util.Version
-
Zjistí vedlejší číslo verze knihovny.
- getObjectProvider() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
-
Získá poskytovatele referenta.
- getOldValue() - Method in class cz.gyarab.util.light.LightChangeEvent
-
Původní barva před změnou.
- getOpponent(String) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Match
-
Zjistí jméno protihráče.
- getPeg(int) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Tuples
-
Vrátí kolíček na zadané pozici.
- getPegs() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Tuples
-
Vrátí pole kolíčků.
- getPlayerA() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Match
-
Zjistí jméno hráče A.
- getPlayerB() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Match
-
Zjistí jméno hráče B.
- getProvider() - Method in interface cz.gyarab.util.rmi.server.ObjectRegistry
-
Zjistí poskytovatele referenta.
- getRadius() - Method in class cz.gyarab.util.paint.Circle
-
Zjistí poloměr kružnice.
- getRange() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí kolíčky všech barev jako n-tici.
- getRangePegs() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí kolíčky všech barev jako pole kolíčků.
- getRangeSet() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí kolíčky všech barev jako množinu kolíčků.
- getRegistryProvider() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.LocalServer
-
Zjistí aktuálního poskytovatele registrací.
- getRegistryProvider() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
-
Získá poskytovatele registrace.
- getRegularWinPoints() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Rules
-
Počet bodů, které obdrží vítěz za své řádné vítězství.
- getRounds() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
-
Zjistí počet utkání (duelů a odvet) na pár.
- getRow() - Method in class cz.gyarab.util.light.LightEvent
-
Řádek buňky.
- getRows() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí počet řádků.
- getRules() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
-
Zjistí pravidla.
- getScope() - Method in interface cz.gyarab.util.rmi.server.ObjectRegistry
-
Zjistí obor působnosti objektu.
- getScore(Move, String) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Match
-
Zjistí skóre hráče po daném tahu.
- getScore(String) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Match
-
Zjistí aktuální skóre hráče.
- getScoreA() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Move
-
Skóre hráče A po odehrání tahu.
- getScoreB() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Move
-
Skóre hráče B po odehrání tahu.
- getScoreToWin() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Rules
-
Potřebné skóre (počet vítězných střihů) pro výtězství v duelu.
- getSelectedCol() - Method in interface cz.gyarab.util.light.InteractiveLightPanel
-
Zjistí vybraný sloupec.
- getSelectedCol() - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
-
- getSelectedRow() - Method in interface cz.gyarab.util.light.InteractiveLightPanel
-
Zjistí vybraný řádek.
- getSelectedRow() - Method in class cz.gyarab.util.light.SwingLightPanel
-
- getSemaphoreA() - Method in class cz.gyarab.util.light.Crossing
-
Semafory na křižovatce jsou označeny A
- D
a tato metoda
vrátí referenci na semafor A
.
- getSemaphoreB() - Method in class cz.gyarab.util.light.Crossing
-
Semafory na křižovatce jsou označeny A
- D
a tato metoda
vrátí referenci na semafor B
.
- getSemaphoreC() - Method in class cz.gyarab.util.light.Crossing
-
Semafory na křižovatce jsou označeny A
- D
a tato metoda
vrátí referenci na semafor C
.
- getSemaphoreD() - Method in class cz.gyarab.util.light.Crossing
-
Semafory na křižovatce jsou označeny A
- D
a tato metoda
vrátí referenci na semafor D
.
- getServerHostName() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
-
Zjistí jméno nebo IP adresu serveru, ke kterému se klient připojuje.
- getServerPort() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
-
Zjistí číslo TCP portu RMI spojení k serveru.
- getServerVersion() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
-
Zjistí verzi knihovny ArabTools.
- getServerVersion() - Method in exception cz.gyarab.util.rmi.client.WrongVersionException
-
Předá verzi serveru zjištěnou před kontrolou shody.
- getShape(Move, String) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Match
-
Zjistí symbol tažený hráčem.
- getShape(String) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Match
-
Zjistí poslední symbol tažený hráčem.
- getShapeA() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Move
-
Symbol zvolený hráčem A.
- getShapeB() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Move
-
Symbol zvolený hráčem B.
- getSize() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
- getStorage() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.SessionManager
-
Vrátí datové úložiště.
- getSwingColor() - Method in class cz.gyarab.util.light.LightColor
-
Zkonvertuje barvu na podobu použitelnou v prostředí Swingu.
- getTextVersion() - Method in class cz.gyarab.util.Version
-
Poskládá celé číslo verze ve tvaru
"
hlavní
.
- getTitle() - Method in interface cz.gyarab.util.light.LightPanel
-
Zjistí titulek aplikace.
- getTitle() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
Zjistí titulek okna.
- getTitle() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
-
Zjistí titulek okna.
- getTitle() - Method in class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
-
Získá titulek komponenty.
- getUser(RemoteSession) - Static method in class cz.gyarab.util.rmi.server.Session
-
Vrátí objekt uživatele spojeného s relací.
- getUser() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.Session
-
Vrátí objekt uživatele.
- getUserName() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
-
Zjistí uživatelské jméno, pod kterým se klient přihlašuje.
- getValue(K) - Method in class cz.gyarab.util.collection.BidirectionalMap
-
Hledá hodnotu ke klíči.
- getValue() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Peg
-
Vrátí unikátní znak kolíčku.
- getValue() - Method in class cz.gyarab.util.light.Dice
-
Zjistí hodnotu na kostce.
- getValue() - Method in class cz.gyarab.util.light.LightChangeEvent
-
Nová barva po změně.
- getVerdict() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Získá verdikt posledního přidaného tipu.
- getVerdict(int) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
Vrátí verdikt konkrétního přidaného tipu.
- getVerdict(Tuples, Tuples) - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-
- getVersion() - Static method in class cz.gyarab.util.Version
-
Poskládá celé číslo verze ve tvaru
"
hlavní
.
- getVersionCheckStrictness() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.client.Connection
-
Zjistí současnou přísnost kontroly verze serveru proti klientu.
- getWidth() - Method in class cz.gyarab.util.light.BasicLightMatrix
-
Zjistí šířku matice.
- getWidth() - Method in class cz.gyarab.util.light.Chessboard
-
Zjistí šířku šachovnice.
- getWidth() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
-
Zjistí šířku (počet sloupců) světelného
pole.
- getWidth() - Method in class cz.gyarab.util.paint.Square
-
Zjistí velikost čtverce.
- getWrong() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Verdict
-
Vrátí počet chybně umístěných kolíčků (ale barva je správně).
- getX() - Method in class cz.gyarab.util.paint.Shape
-
Zjistí x-ovou souřadnici objektu
- getY() - Method in class cz.gyarab.util.paint.Shape
-
Zjistí y-ovou souřadnici objektu
- GRAY - Static variable in class cz.gyarab.util.light.LightColor
-
Šedá barva.
- GREEN - Static variable in class cz.gyarab.util.light.LightColor
-
Zelená barva.
- guess() - Method in interface cz.gyarab.util.game.mastermind.Board.Strategy
-
Sestaví následující tip na základě předchozích dílčích výsledků.
- guessing() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
-