Skip navigation links
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 

I

ifEmpty(String, String) - Static method in class cz.gyarab.util.Utils
Zjistí, zda je poskytnutý řetězec prázdný, v takovém případě vrátí poskytnutou výchozí hodnotu, v opačném případě zkoumaný řetezec.
Image - Interface in cz.gyarab.util.paint
Univerzální rozhraní zobrazitelných objektů v prostředí Java2D.
Images - Class in cz.gyarab.util.paint
Jednoduchá kolekce obrázků.
Images() - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Images
Vytvoří prázdnou kolekci na bázi LinkedList.
Images(List<Image>) - Constructor for class cz.gyarab.util.paint.Images
Vytvoří kolekci s počátečním obsahem.
init(Rules, String, String, List<Match>) - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.CopyStrategy
 
init(Rules, String, String, List<Match>) - Method in interface cz.gyarab.util.game.rps.Strategy
Inicializuje strategii pro nový zápas.
InteractiveLightPanel - Interface in cz.gyarab.util.light
Rozšíření LightPanel panelu o uživatelskou aktivitu.
InteractiveLightPanel.UserSelectionMode - Enum in cz.gyarab.util.light
Způsob výběru buňky uživatelem.
InvocationException - Exception in cz.gyarab.util.rmi
Výjimka je vyvolána, když při spouštění nebo vykonávání serverového kódu spuštěného z klientu dojde k výjimce.
InvocationException() - Constructor for exception cz.gyarab.util.rmi.InvocationException
Creates a new instance of InvocationException without detail message.
InvocationException(String) - Constructor for exception cz.gyarab.util.rmi.InvocationException
Constructs an instance of InvocationException with the specified detail message.
InvocationException(String, Throwable) - Constructor for exception cz.gyarab.util.rmi.InvocationException
Constructs an instance of InvocationException with the specified detail message and cause.
InvocationException(Throwable) - Constructor for exception cz.gyarab.util.rmi.InvocationException
Constructs an instance of InvocationException with the specified cause.
Invoke<I> - Class in cz.gyarab.util.rmi
Přepravka (zapouzdření) požadavku spuštění metody na vzdáleném objektu.
Invoke(Class<I>, Method, Object[]) - Constructor for class cz.gyarab.util.rmi.Invoke
Vytvoří nový přepravní objekt.
invoke(Invoke<I>) - Method in interface cz.gyarab.util.rmi.RemoteObject
Vykoná požadovanou metodu s uvedenými argumenty na přidruženém vzdáleném objektu.
invoke(Invoke<I>) - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.LocalObject
Vykoná požadovanou metodu s uvedenými argumenty na přidruženém vzdáleném objektu.
isAdvice() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
Zjistí, zda má verdikt obsahovat také nápovědu.
isAltDown() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli byla v okamžiku vytvoření události stisknuta klávesa Alt.
isAntialiasing() - Static method in class cz.gyarab.util.swing.SimpleComponent
Zjistí, jestli je zapnuto globální nastavení antialiasingu.
isBackground() - Method in class cz.gyarab.util.light.LightChangeEvent
Přínak, že se událost týká barvy pozadí místo barvy popředí.
isControlDown() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli byla v okamžiku vytvoření události stisknuta klávesa Control.
isCover() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
Zjistí, zda je hledaná n-tice utajená i pro pozorovatele.
isDone() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Verdict
Zjistí, zda jsou všechny kolíčky v tipu na správné pozici (tip se shoduje s hledanou n-ticí).
isDown() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli událost vyvolala klávesa Down (šipka dolů).
isEmpty() - Method in class cz.gyarab.util.collection.ExpiringMap
 
isEmpty(String) - Static method in class cz.gyarab.util.Utils
Zjistí, zda je poskytnutý řetězec prázdný.
isEnter() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli událost vyvolala klávesa Enter.
isEscape() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli událost vyvolala klávesa Esc.
isFull() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Verdict
Zjistí, zda jsou všechny kolíčky v tipu správně (jedna z permutací hledané n-tice).
isGreenOn() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Zjistí, jestli je zelené světlo rozsvíceno.
isLeft() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli událost vyvolala klávesa Left (šipka doleva).
isMetaDown() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli byla v okamžiku vytvoření události stisknuta klávesa Meta.
isOff(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zjistí, zda je světlo v poli zhasnuté.
isOff(int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zjistí, zda je světlo v řadě nebo sloupci zhasnuté.
isOff() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zjistí, zda je jednoduché světlo zhasnuté.
isOn(int, int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zjistí, zda je světlo v poli rozsvícené.
isOn(int) - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zjistí, zda je světlo v řadě nebo sloupci rozsvícené.
isOn() - Method in class cz.gyarab.util.light.Matrix
Zjistí, zda je jednoduché světlo rozsvícené.
isOn(TrafficLights.Light) - Method in class cz.gyarab.util.light.TrafficLights
Zjistí, jestli je určené světlo rozsvíceno.
isParallel() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.League
Zjistí schopnost spouštět duely současně.
isPermanent() - Method in interface cz.gyarab.util.collection.ExpiringMap.Permanent
Pokud potřebuje hodnota blokovat vlastní expiraci, musí vrítit true.
isPermanent() - Method in class cz.gyarab.util.rmi.server.Session
 
isRedOn() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Zjistí, jestli je červené světlo rozsvíceno.
isRetake() - Method in class cz.gyarab.util.game.mastermind.Board
Zjistí, zda se mohou opakovat barvy v hledané n-tici.
isRight() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli událost vyvolala klávesa Right (šipka doprava).
isShiftDown() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli byla v okamžiku vytvoření události stisknuta klávesa Shift.
isSpace() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli událost vyvolala klávesa Space (mezerník).
isTrace() - Method in class cz.gyarab.util.teaser.HanoiSolver
Tahy je možné zaznamenat {zapsat do konzole).
isUp() - Method in class cz.gyarab.util.event.KeyEvent
Zjistí, jestli událost vyvolala klávesa Up (šipka nahoru).
isYellowOn() - Method in class cz.gyarab.util.light.Semaphore
Zjistí, jestli je žluté světlo rozsvíceno.
iterator() - Method in class cz.gyarab.util.game.rps.Match
 
iterator() - Method in class cz.gyarab.util.paint.Images
 
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 
Skip navigation links